Unity 社区
9
2

终于等到了!《为技术美术准备的Unity工具集和工作流程》电子书发布

阅读 1658
2023年5月16日
Unity技术博客
官方技术干货、社区动向、学习信息、活动资讯
我们的新电子书《Unity for technical artists: Key toolsets and workflows 为技术美术准备的Unity工具集和工作流程》中文版已搬运到Unity中文课堂,欢迎小伙伴们免费学习!
长期从事 Unity 创作的人都知道,我们会定期在博客及各种活动等多个渠道分享引擎的更新和功能改进,以及开发经验和实践案例。这种开放的多渠道对话是 Unity 社区的一个核心部分。
我们的新电子书《Unity for technical artists: Key toolsets and workflows https://resources.unity.com/games/unity-for-technical-artists-key-toolsets-and-workflows?ungated=true 为技术美术准备的Unity工具集和工作流程》正是希望为资深美术和技术美术带来这样一些内容。本电子书由多人编纂完成,Unity 研发团队经验丰富的技术美术们以及位于斯德哥尔摩的Demo团队都提供了宝贵意见,此前发布的Demo短片《亚当》(Adam)、《亡灵书》(Book of the Dead)、《异教徒》(The Heretic)以及《敌人》(Enemies)均出自该团队之手。本书原版本基于2020 LTS编写,最新版则加入了2021 LTS的相关内容。中文版已搬运到Unity中文课堂 https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-ta-tools,欢迎小伙伴们免费学习!


这本新指南首次为有经验的技术美术汇编了所有Unity系统、功能和工作流的详细总结,在其紧凑但图像丰富的章节里突出展示了Unity可以实现的各种图形质量和风格可能。大家可以将它用作灵感来源或参考指南,学习更多高级创作内容,扩充自己的技能。书中的每个部分都包含指导性资源的链接,让你能学习使用对自己、工作和职业道路最重要的工具集。

技术美术:程序员和艺术家之间的桥梁

图注:在检视器中预先可视化和设置不同类型的资产:C#脚本、纹理、FBX资产和材质
根据我们从个人及团队合作伙伴获得的反馈,技术美术们应该广泛地了解数字内容创作(DCC)工具和游戏引擎在各目标平台上可以实现的效果,以让美术们明确目标硬件的限制和机会。
许多技术美术常常需要解决团队最复杂的艺术需求,如角色骨架绑定、编写着色器,或推荐新的工作流程和创作工具来加快进程。总的来说,他们最关键的作用在于保证游戏或其他应用的视觉质量达到团队的标准。
《为技术美术准备的Unity工具集和工作流程》跨越了众多的工具集、管线和工作流程,反映了技术美术需掌握的专业范围。

指南中有哪些内容?

图注:Shader Graph让美术和其他团队成员通过连接图形网络上的节点来编写着色器
本电子书将成为扩展Unity技能的实用资源。你可以是一名想专攻图形编程的程序员,一名希望在Unity中编写交互脚本、完善游戏内容的设计师,或一名想学习用脚本或Shader Graph编写着色器的美术,都能在本书中找到适合自己的学习内容。
这本电子书将列出有利于创作的Unity工具和相关学习资源,可以让团队新成员(那些以前接触过一点Unity的人,或者使用其他引擎的人)更轻松地上手。
我们来看看书中的一些主要内容。

资产的使用

关于资产的章节涵盖了诸如建立非破坏性资产管线、导入资产、与DCC工具间数据的来回传输及Asset Database等主题。
图注:左侧的灰盒资产是使用Unity ProBuilder创建的,而右侧的最终版资产是在DCC软件中完成制作,并借助FBX Exporter导入到Unity的

渲染管线和路径

在本指南中,我们回顾了通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的最新功能,并指导大家如何为项目选择最好的渲染路径。其他主题包括动态分辨率和提高分辨率的方法。
图注:Bossa Studios Ltd.的《I am Fish》是使用HDRP制作的,可在Steam和Xbox上购买

全局光照

此外,我们还解读了使用Progressive、CPU和GPU Lightmappers模拟全局光照(GI)的工作流程,以及Real-time GI、Ray-traced GI和Enlighten之间的区别。
图注:静态物体的光照贴图

世界构建

Unity提供一套完整的工具用于搭建和设计丰富、可扩展的3D和2D世界。这些章节深入探讨了用ProBuilder和Polybrush制作灰盒关卡的关键工作流程,展示了最新一代的地形雕刻工具,并详细分享了如何在URP和HDRP中创建天空、云和雾的视觉效果。
图注:左侧是用ProBuilder制作的原型及展开的FBX Exporter面板,右侧是最终环境

可视化编程

可视化编程的主要特色在于一个个“可见”的节点,程序员或非程序员都可以使用这些节点来设计逻辑或快速搭建原型。Unity可视化编程系统的介绍解释了怎样使用这个系统直接编写游戏逻辑,而不需要使用传统代码。
图注:可视化编程解决方案

数字人

书中的附录介绍了Unity demo项目《The Heretic》和《Enemies https://unity.com/demos/enemies》的数字人创作过程。从数据采集和处理到创建皮肤、眼睛和头发,本节披露了所有这些效果是如何实现的。
图注:《Enemies》用到了定制的HDRP眼睛着色器

电子书中还有更多的内容待你发现,包括动画系统、过场画面和电影艺术,及2D工具集。
访问Unity中文课堂 https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-ta-tools,立即获取中文版吧~
TA
技术美术
发布于 新手答疑
推荐阅读
团结引擎发布1.3.1版本更新
Unity技术博客
2024-10-22
阅读 138
【直播预告】团结引擎工业版:开启工业创新之门
Unity技术博客
2024-10-22
阅读 114
团结引擎内置 AI 助手团结 Muse Chat 测试版上线...
Unity技术博客
2024-10-21
阅读 94
Unity 6 现已推出!产品团队分享关于 Unity 6 的...
Unity技术博客
2024-10-21
阅读 279
Unity 6 今日发布!
Unity技术博客
2024-10-18
阅读 1650
Unity社区开发者日:本周五在线直播,积分翻倍,...
Unity技术博客
2024-10-16
阅读 413
2条评论
App 内打开
分享到微博

玻璃钢生产厂家甘南公园玻璃钢雕塑定制深圳主题商场美陈价钱保定玻璃钢雕塑制作德州玻璃钢雕塑制作具有口碑的玻璃钢雕塑保定玻璃钢海豚雕塑淮南景观玻璃钢雕塑大旺玻璃钢雕塑厂家河南户外商场美陈生产企业玻璃钢牛雕塑图片大型玻璃钢雕塑工程黑龙江省玻璃钢雕塑生产厂家鹰潭佛像玻璃钢雕塑定制玻璃钢佛像雕塑专业金平玻璃钢花盆花器迪庆玻璃钢仿生雕塑云南人物玻璃钢雕塑图片美陈商场装修公司威海商场美陈亳州步行街玻璃钢雕塑宣城景观玻璃钢雕塑衢州学校玻璃钢雕塑价位学校玻璃钢雕塑公司东北玻璃钢花盆图片公园玻璃钢景观雕塑定做清远公园摆件玻璃钢雕塑从化玻璃钢雕塑造型丽江市玻璃钢雕塑设计供应商玻璃钢雕塑专业生产厂家苏州玻璃钢雕塑地址香港通过《维护国家安全条例》两大学生合买彩票中奖一人不认账让美丽中国“从细节出发”19岁小伙救下5人后溺亡 多方发声单亲妈妈陷入热恋 14岁儿子报警汪小菲曝离婚始末遭遇山火的松茸之乡雅江山火三名扑火人员牺牲系谣言何赛飞追着代拍打萧美琴窜访捷克 外交部回应卫健委通报少年有偿捐血浆16次猝死手机成瘾是影响睡眠质量重要因素高校汽车撞人致3死16伤 司机系学生315晚会后胖东来又人满为患了小米汽车超级工厂正式揭幕中国拥有亿元资产的家庭达13.3万户周杰伦一审败诉网易男孩8年未见母亲被告知被遗忘许家印被限制高消费饲养员用铁锨驱打大熊猫被辞退男子被猫抓伤后确诊“猫抓病”特朗普无法缴纳4.54亿美元罚金倪萍分享减重40斤方法联合利华开始重组张家界的山上“长”满了韩国人?张立群任西安交通大学校长杨倩无缘巴黎奥运“重生之我在北大当嫡校长”黑马情侣提车了专访95后高颜值猪保姆考生莫言也上北大硕士复试名单了网友洛杉矶偶遇贾玲专家建议不必谈骨泥色变沉迷短剧的人就像掉进了杀猪盘奥巴马现身唐宁街 黑色着装引猜测七年后宇文玥被薅头发捞上岸事业单位女子向同事水杯投不明物质凯特王妃现身!外出购物视频曝光河南驻马店通报西平中学跳楼事件王树国卸任西安交大校长 师生送别恒大被罚41.75亿到底怎么缴男子被流浪猫绊倒 投喂者赔24万房客欠租失踪 房东直发愁西双版纳热带植物园回应蜉蝣大爆发钱人豪晒法院裁定实锤抄袭外国人感慨凌晨的中国很安全胖东来员工每周单休无小长假白宫:哈马斯三号人物被杀测试车高速逃费 小米:已补缴老人退休金被冒领16年 金额超20万

玻璃钢生产厂家 XML地图 TXT地图 虚拟主机 SEO 网站制作 网站优化