截止到Epilogue Hotfix更新(2021-04-23)为止,这里有一个完整的进展截图。
更详细的信息,见 天赋 、 法术 和 敌人 页面。
信息"Discovered the secrets above and below - N secret(s) found "中的N 统计了玩家发现的5种不同 结局相关的秘密(贪婪结局、毒金结局、和平结局、进入新游戏+和收集一个腐化真理魔球),再加上玩家已收集的36个 真理魔球的数量。最大为41(在无mod的情况下)。
“敌人”一栏的全进度以171作为分母,但事实上图鉴中总共有172名敌人。对于身经百战的玩家来说,他们的成就栏则会显示为172/171或100.6%的完成度。多出的一名敌人是由于游戏的成就跟踪程序将朝左和朝右的 哨戒炮塔判断成了两个不同的敌人,击杀另一个朝向的哨戒炮塔会额外增加一个敌人进度,尽管他们占用同一个图标。
以下内容是仿照游戏内进展所做的。
Perks - 100% 106/106
技巧贪婪 造成敌人意外死亡时,掉落黄金变成4倍(原为2倍)。
死里逃生 生命值高于 1 时,将以生命值降为 1 代替死亡。
隐身 你隐身了。脏污、施放法术、踢击和受伤会暂时令你可见。
悬浮尾迹 漂浮时,你会留下一串魔法火花轨迹,伤害经过的生物。
吸血术 饮用血液可恢复生命,但会失去25%最大生命值。吸血不会影响饱食度。
玻璃大炮 你的法术伤害 x5,并获得更大的爆炸半径,但你的生命值上限将限制在 50。
刀尖舔血 生命值少于 25 或最大生命值的 25% 时,法术造成 3 倍伤害。
额外生命 死亡时,你将以 100 生命值重生。只能生效一次。
素食主义 越饱足时造成的伤害越高,但如果腹中空空就会开始丧失生命值。
空间感知 如果些许驻足,便可感受相对神圣之山的相对位置。
毒性免疫 毒性淤泥、毒性岩石和毒性气体均不会对你造成伤害。
受伤传送 受到伤害减少 20%。每次受到伤害时,传送自身。
光洁铠甲 没有受到脏污效果影响时,受到伤害减少 50%。
魔杖实验家 使用新近找到和未经修改的魔杖可为你带来治疗。
炸弹物品化 类似炸弹的法术可放置于物品栏中,如同投掷物品一般使用。
回旋法术 你的法术将飞回你身边,同时获得额外的速度、伤害加成。
粉末消融 砂粒以及其他柔软粉末状材料会在你附近快速消融。
粘稠血液 你受伤时会流出黏液,但黏液不再减缓你的速度,同时你获得更高的投射物抗性。
油性血液 你受伤时会流出易燃的油,但火焰不再会对你造成伤害。
以爆制暴 受到伤害时,你放出魔法爆炸,并且你获得25%的爆炸抗性。
复仇触手 受到伤害时,你召唤一条可怖的触手,并且你获得25%的投射物抗性。
复仇老鼠 当你受到伤害时,你会有几率召唤出老鼠帮助你。
怪腿突变 你长出看上去颇为令人困扰的肢体。它们会为你而战。
瘟疫鼠群 死亡的敌人释放听从你吩咐的老鼠!所有的生物都认为你是老鼠。
斥力场 大部分投射物都会被你弹开,但是你受到的投射物伤害略微增加。
部分斥力场 进入你前方一小块扇形区域的投射物将被吹飞。
愤怒幽灵 一个愤怒的精魂来帮助你,复制附近的法术和投射物。
哀伤灵魂 死掉的生物会留下一个在小范围内造成伤害的灵魂。
人造人 每次你离开圣山时,召唤一个会帮助你的复制小人。
掌控雷电 免疫雷电伤害,但附近的金属和液体经常会通电。小心哟!
低后坐力 你的法术造成的后坐力大大降低,但飞行速度略微减缓。
弹跳法术 你的几乎所有法术都能够弹跳,并且持续时间更长。
始终施法(一次性) 你手中的魔杖追加一个随机的始终施放法术,每支魔杖最多4个。
高魔低容(一次性 你当前持有的魔杖会失去一半容量,但会获得更多法力值。
不再乱序 从现在开始,不再会有乱序魔杖。你持有的魔杖也会变成非乱序魔杖。
复制法术 你的投射物法术一定几率复制,但你更容易受到投射物伤害。
加强魔杖(一次性) 目前持有的所有魔杖获得施放延迟和充能时间的加成。
扩容魔杖(一次性) 你当前所携带的所有魔杖获得1~3个额外法术槽(至最多25)。
伤害力场 你附近的敌人受到伤害; 你的生命值越低,伤害越高。
更多天赋选项 从现在开始,每座神圣之山里会多出一个可供选择的天赋。
天赋博彩 当你选择一个天赋,其它天赋有50%的机会不会消失。
额外圣山物品 在你尚未造访的每座神圣之山中追加一件额外商品。
化尸为魔 每次你附近的敌人死亡时,你会释放出补充法力的液体。
镭射眼 你的眼睛会发射一道毁灭性的激光束,但你的法术速度会大幅降低。
Enemies - 100.6% 172/171
哨戒炮塔 注:游戏中有两种哨戒炮塔,一个是方向左哨戒炮塔,另一个是方向右哨戒炮塔,所以它们的图鉴是分开的,并且也造成了最高收集度是100.6%