专栏/经营SLG游戏:欢迎来到冒险者旅馆文字攻略(非专业向)

经营SLG游戏:欢迎来到冒险者旅馆文字攻略(非专业向)

2023年01月08日 02:56--浏览 · --点赞 · --评论
碰巧路过的黑泽
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游戏封面

前情提要,由于是本人是一时兴起写的攻略,所以部分内容十分随意并且基本是游玩攻略(住客攻略?那玩意需要写出来?),还请见谅。

【营收额·100资金为1单位】(注:每日收入只看默认数值+评判值的和,家具、食物、特殊住客拜访,并不影响资金收入)

营收额=1(默认数值·未显示)+评判值等级

【评判值】

评判值等级=客房等级+料理等级+信息等级

【评判值等级】(前期物资、资金匮乏时,可以视情况凑数值拉等级拿钱)

3\4\5=1

6\7\8\9=2

10\11\12\13=3

14\15\16\17=4

18\19\20\21=5

22\23\24\25=6

26\27\28\29=7

30\31\32\33=8

34\35\36\37=9

38\39\40\41=10

42\43\44\45=11

46\47\48\49=12

50\51\52\53=13

54\55\56\57=14

58\59\60\61=15

62\63\64\65=16

66\67\68\69=17

70\71\72\73=18

74\75\76\77=19

78\79\80\81=20

82\83\84\85=21

86\87\88\89=22

90\91\92\93=23

94\95\96\97=24

98\99\100\101=25

102\103\104\105=26

106\107\108\109=27

110\111\112\113=28

114\115\116\117=29

118\119\120\121=30

122\123\124\125=31

126\127\128\129=32

130\131\132\133=33

134\135\136\137=34

138\139\140\141=35

142\143\144\145=36

146\147\148\149=37

150\151\152\153=38

154\155\156\157=39

158\159\160\161=40

162\163\164\165=41

166\167\168\169=42

170\171\172\173=43

174\175\176\177=44

178\179\180\181=45

182\183\184\185=46

186\187\188\189=47

190\191\192\193=48

194\195\196\197=49

198\199\200\201=50

202\203\204\205=51

206\207\208\209=52

210\211\212\213=53

214\215\216\217=54

218\219\220\221=55

到这个程度基本住客全攻略了,再往上没什么好说的,就是攻略迷宫与使用顶级道具。

【评判值提升方式】

‘攻略’来店住客或推进、通关一次迷宫。

‘攻略’来店住客会提升住客相对应的等级。

举例:僧侣‘攻略’需求客房等级。僧侣‘攻略’完毕后将提升基础客房等级,其他角色以此类推。

成功推进一次性商路或成功首通一次迷宫层数,都会增加信息等级。


【战斗规则】

战斗过程:关卡由杂兵关和boss关组成。杂兵关遇敌数1~4随机,遇敌种类随机(基本是怪物图鉴上写了会出现的)。底关boss,种类固定且数量固定。

胜负判定:我方战力-敌方战力=我方战力不为0时胜利(最终结果我方战力刚好为0时,视作失败。)

ps:电脑端长按空格跳过战斗,不过容易卡。


【游戏失败】

因为各种情况游戏失败后,可以选择‘变强开始新游戏(继承资产开始新游戏)’或‘返回标题界面’。

————————

选择变强开始新游戏:玩家将继承上一周目获得的全部素材道具、怪物图鉴、购买的素材词典、兵种数额、资金(不包各项迷宫、住客攻略进度),随后开启新一轮游戏。

注:开启新周目时,如果资金数额低于基础5000资金,则会将资金提升至5000。兵种流氓、商兵团、佣兵,三种兵种,哪项数额低于基础数时会进行补充。

此操作不会覆盖存档,并且没有前情提要和开始新游戏时的强制新手教程。能够自由的开始营业、外出冒险(新手关卡·最初的商路)、存档读档。(ps:此选项的读档速度比游戏结束时选择返回标题界面快。但没有直接选择左上角‘文件’‘返回标题界面’快。不想看开头跳标的玩家可以选择此方法。)

选择返回标题界面:跳标然后回到开始界面。


【游玩时会遇到的游戏失败条件】

1.外出讨伐迷宫失败,游戏将进入结局。

2.外出购物时负债超出1000,并且今日营业额未能将负资金归零时,游戏将进入结局。

(注:负债900以内不会触发此结局。注2:可‘攻略’住客来店时,无论选择‘攻略’还是不攻略,都将无法在第一时间获得收入进行还债,第二天必定进入负债结局,还请注意。)

3.游戏抵达第99天,完成今日的营业后,游戏必定进入结局。(ps:小技巧,一周目第99天可以去购买素材图鉴,购买素材图鉴这一行动不会结束一天的购物,随后去选价格最贵的募兵SL最好结果进入负债状态,然后结束本日迎来结局。负债募兵和购买物品可以继承到下一周目。)


【募兵】

补充战力的手段,各个城市能招募的兵种按照‘流氓、商兵团、佣兵、保镖’的顺序。

女仆则是‘攻略’完毕的住客,女仆为队伍添加的战力不会因为战斗损耗而消失。

举例:主角战力1+女仆‘僧侣’战力2+战力100=103我方战力-102敌方战力=1战力。战斗胜利结束外出购物后,面板中四项兵数为0,女仆为1,战力为3。


【最初的商路·新手关卡·一次性副本】

—————3关—————

可能遭遇的敌方单位:哥布林1战力、鸭子1战力、幽灵1战力、蟾蜍2战力、幽灵术士5战力、boss熊12战力(第三面·1只)

可能出现战力总和:16~21战力前后


【最初的洞窟】

—————第一层3关—————

第一层可能遭遇的敌方单位:鸭子1战力、蟾蜍2战力、蜥蜴4战力、杀人蜂5战力、章鱼7战力、骸骨9战力、石像10战力、boss熊12战力(第三面·1只)

第一层敌方可能出现的战力总和:29战力~51战力

—————第二层3关—————

第二层可能遭遇的敌方单位:鸭子1战力、蟾蜍2战力、蜥蜴4战力、章鱼7战力、骸骨9战力、石像10战力、兽人12战力、boss奇美拉27战力(第三面·1只)

第二层敌方可能出现的战力总和:38战力~69战力

—————第三层4关—————

第三层可能遭遇的敌方单位:鸭子1战力、蟾蜍2战力、蜥蜴4战力、幽灵术士5战力、杀人蜂5战力、boss曼陀罗草8战力(第四面·1只)、骸骨9战力、石像10战力

第三层敌方可能出现的战力总和:30战力~69战力

—————第四层5关—————

第四层可能遭遇的敌方单位:鸭子1战力、蟾蜍2战力、蜥蜴4战力、杀人蜂5战力、幽灵术士5战力、章鱼7战力、骸骨9战力、石像10战力、兽人12战力、boss海德拉30战力(第五面·1只)

第四层敌方可能出现的战力总和:75战力~87战力

—————最深层6关—————

最深层可能遭遇的敌方单位:鸭子1战力、蟾蜍2战力、蜥蜴4战力、杀人蜂5战力、幽灵术士5战力、章鱼7战力、骸骨9战力、石像10战力、兽人12战力、boss格里芬40战力(第六面·1只)

最深层敌方可能出现的战力总和:84战力~152战力


【远方的商路·一次性副本】

—————3关—————

可能遭遇的敌方单位:章鱼7战力、魔导士8战力、熊12战力、boss海蛇17战力(第三面·1只)、奇美拉27战力

可能出现战力总和:60战力~99战力

(注:由于有概率会出现复数的奇美拉,一周目安全起见推荐战力大于130时前往挑战,不想浪费就SL大法。)


【传闻中的迷宫】

—————第一层3关—————

第一层可能遭遇的敌方单位:曼陀罗草8战力、翼龙10战力、巨魔11战力、吸血蝙蝠13战力、boss无头骑士13战力(第三面·1只)、死灵15战力、奇美拉27战力

第一层敌方可能出现的战力总和:46战力~202战力

(注:遇到最低战力阵容的几率很小,普遍战力60+往上,一周目推荐战力100+。假如遭遇4只奇美拉军团则是140+前后。ps:有概率2连战4只奇美拉。)

—————第二层3关—————

第二层可能遭遇的敌方单位:曼陀罗草8战力、翼龙10战力、巨魔11战力、吸血蝙蝠13战力、死灵15战力、boss海蛇17战力(第三面·1只)、奇美拉27战力

第二层敌方可能出现的战力总和:60战力~169战力

—————第三层4关—————

第三层可能遭遇的敌方单位:曼陀罗草8战力、翼龙10战力、巨魔11战力、吸血蝙蝠13战力、boss杀人蜂后13战力(第四面·1只)、死灵15战力、奇美拉27战力

第三层敌方可能出现的战力总和:77战力~206战力

—————第四层5关—————

第四层可能遭遇的敌方单位:曼陀罗草8战力、翼龙10战力、巨魔11战力、吸血蝙蝠13战力、死灵15战力、boss鸡蛇17战力(第五面·1只)、奇美拉27战力

第四层敌方可能出现的战力总和:163战力~225战力

—————第五层6关—————

第五层可能遭遇的敌方单位:曼陀罗草8战力、翼龙10战力、巨魔11战力、吸血蝙蝠13战力、死灵15战力、奇美拉27战力、boss巨魔头领50战力(第六面·1只)

第五层敌方可能出现的战力总和:158战力~327战力

—————最深层7关—————

最深层可能遭遇的敌方单位:曼陀罗草8战力、翼龙10战力、巨魔11战力、吸血蝙蝠13战力、死灵15战力、海蛇17战力、奇美拉27战力、boss利维坦60战力(第七面·1只)

最深层敌方可能出现的战力总和:236战力~445战力


【沿海的商路·一次性副本】

—————3关—————

可能遭遇的敌方单位:杀人蜂后13战力、海蛇17战力、鸡蛇17战力、奇美拉之王20战力、大魔导士22战力、boss巨蟹23战力(第三面·1只)

可能出现战力总和:77战力~199战力

(注:普遍战力100前后,一周目推荐战力130+。ps:有概率2连战4只大魔导士。)


【秘密洞窟】

—————第一层3关—————

第一层可能遭遇的敌方单位:金属变异者1战力、鸡蛇17战力、奇美拉之王20战力、大魔导士22战力、boss巨蟹23战力(第三面·1只)、魔像50战力

第一层敌方可能出现的战力总和:109战力~174战力

—————第二层3关—————

第二层可能遭遇的敌方单位:金属变异者1战力、杀人蜂后13战力、鸡蛇17战力、诅咒骑士18战力、奇美拉之王20战力、boss堕天使20战力(第三面·1只)、魔像50战力

第二层敌方可能出现的战力总和:82战力~122战力

—————第三层4关—————

第三层可能遭遇的敌方单位:金属变异者1战力、杀人蜂后13战力、鸡蛇17战力、诅咒骑士18战力、boss不死鸟18战力(第四面·1只)、奇美拉之王20战力、魔像50战力

第三层敌方可能出现的战力总和:160战力~246战力

—————第四层5关—————

打到这里基本不缺战力了。boss巫妖17战力(第五面·1只)、

—————第五层6关—————

打到这里基本不缺战力了。boss独角兽20战力(第六面·1只)

—————第六层7关—————

打到这里基本不缺战力了。boss石像鬼70战力(第七面·1只)

—————最深层8关—————

打到这里基本不缺战力了。boss哥布林暴君80战力(第八面·1只)


【翻山越岭的商路·一次性副本】

—————3关—————

可能遭遇的敌方单位:怨念之涡10战力、巫妖17战力、不死鸟18战力、巨蟹23战力、龙28战力、boss荷鲁斯40战力(第三面·1只)

可能出现战力总和:94战力~224战力


【传说中的迷宫】(注:需要注意第六层和最深层的boss战力)

—————第一层3关—————

第一层可能遭遇的敌方单位:怨念之涡10战力、巫妖17战力、不死鸟18战力、堕天使20战力、独角兽20战力、巨蟹23战力、boss龙28战力(第三面·1只)、魔像50战力

第一层敌方可能出现的战力总和:55战力~248战力

—————第二层3关—————

第二层可能遭遇的敌方单位:怨念之涡10战力、巫妖17战力、不死鸟18战力、堕天使20战力、独角兽20战力、巨蟹23战力、魔像50战力、boss遗迹守护者50战力(第三面·1只)

第二层敌方可能出现的战力总和:126战力~318战力

—————第三层4关—————

打到这里基本不缺战力了。boss荷鲁斯40战力(第四面·1只)

—————第四层5关—————

打到这里基本不缺战力了。boss地狱三头犬33战力(第五面·1只)

—————第五层6关—————

打到这里基本不缺战力了。boss地狱鲨80战力(第六面·1只)

—————第六层7关—————

boos天空神585战力(第七面·1只)

注:推荐战力1500+

—————第七层8关—————

打到这里基本不缺战力了。boss贝西摩斯120战力(第八面·1只)

—————第八层9关—————

打到这里基本不缺战力了。boss潮湿魔蟹130战力(第九面·1只)

—————第九层10关—————

打到这里基本不缺战力了。boss提亚马特140战力(第十面·1只)

—————最深层11关—————

boss魔王750战力(第十一面·1只·首次攻略迷宫·一次性。通过迷宫后解锁住客魔王来店)

boss地龙999战力(第十一面·1只)

注:推荐战力2000+(ps:攻略到第十层的基本不缺钱,直接疯狂募兵然后横推完事)


最后附上全结局名称。

结局一览

游玩后感受:主角是个屑。话说主角每天奖励自己,还高强度和住客们亲密互动。这身体素质……不亏是能把魔物当料理吃的异世界人吗?

ps:你的技能不错,但涩涩只会妨碍到我赚钱、攻略迷宫。


投诉或建议

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