(本篇来自工作室的运营小姐姐阿柴之手,结合我的课稿,给大家做的绘画教程)
臀部结构:骨骼、肌肉、脂肪
臀部是常被我们忽视的一个部位,有时候我们觉得大腿与躯干连接不上、怪异、太过平面,大多是因为臀部没画好。
骨骼
首先我们要了解盆骨的结构。
男女盆骨以及臀部的形状存在差异。男性盆骨较窄,女性盆骨较宽。
所以从整个躯干比例来说,男性躯干呈“士”字型(肩宽臀窄),女性躯干呈“土”字型(肩窄臀宽)。
盆骨上有三个需要注意的标志点,分别是骼前上棘、骼后上棘、大转子。
骼前上棘能让我们准确找出盆骨的位置,区分出胯部的正侧面。
骼后上棘能帮助我们区分腰部肌肉和臀部肌肉,确定臀部肌肉的起始点。
大转子对于臀部曲线的刻画十分重要。正是因为大转子的存在,臀部曲线会有一个小小的凹陷处。
从胯部起点到大腿根部,臀部的线条并不是一条曲线,而是带有些许凹凸变化的。
所谓“比基尼线”其实就是由骼前上棘延伸出来的线条。
在绘制臀部时,这三个标志点能帮助我们卡出结构,让臀部看起来更立体。
肌肉
臀大肌和臀中肌是表现臀部时最重要的肌肉,在臀部的各种活动中,这两块肌肉产生的形变最大,也最明显。
注意观察活动中两块肌肉的变化。
脂肪
执着于减肥的小伙伴们都知道,臀部和大腿根部是脂肪最多的部位。
皮下脂肪垫让臀部的线条看起来更圆润。
我们通常借助方块和球体去理解胯部的结构。
这两个球实际就是大转子所在的位置。把握好这两个球的透视空间关系,能帮助我们画出更合理的腿部造型。
胯部透视的重难点在于盆骨和球体的连接。
这组图让我们清楚的看到不同姿势下胯部的透视结构。
先来一看贾多宝同学的作品:
观察两张作品中对臀部的刻画,发现问题了吗?
除了正确的结构和透视关系,还需要表现出臀部的“肉感”,尤其是挤压的“肉感”。
臀部的肉十分柔软,当我们走动、坐下、扭动时都会发生明显的形变。
注意观察图中红线标出的部分,感受躯干活动时臀部肌肉的挤压感。
今天的分享就到这里啦!
ps:文章里的图大部分是从春哥的《游戏动漫人体结构造型手绘技法》和贵哥翻译的《艺用人体结构》摘取而来的。
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