什么是绘画透视规律?怎样才能画好画面中的透视规律呢?画面中的透视运用有哪些技巧?今天小编整理到全面关于绘画的透视技巧干货,希望大家能在绘画中运用好透视的技巧。
一点透视
一点透视就是建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。这样画出的透视称为一点透视。在此情况下,建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称正面透视。
一点透视最适合表现物体的纵深,所以当我们在绘制走廊,街道以及隧道等需要表现物体纵深的时候,用一点透视画法效果显著。
如上图所示,有时候消失点的位置会处于画布之外,在使用PS等绘图软件是,我们可以预先在画布之外设定消失点,然后画出透视线参考。
二点透视
在视平线上设定2个消失点的技法称为二点透视画法。将一点透视图中的正面斜置,左右面边有了透视效果。其特点是高度线垂直于视平线。
二点透视适用于绘制高楼大厦或家的外观及内部的仰视、俯视画面。
三点透视
在视平线上设定2个消失点,进而在上方或者下方设定第3个消失点的技法称为三点透视画法。
三点透视的特点是“高度线会出现倾斜“。当在绘制有上下角度变化的仰视或者俯视画面的时候,三点透视画法可以实现很好的效果。
光源与透视的关系
光线照射到物体上时会产生阴影,而阴影也带有透视效果,在设定好光源位置和阴影的消失点之后,就能判断物体的阴影投向何处,以及如何投射。我们可以根据光线的强弱,调节阴影的深浅。
空气透视
空气透视是由于空气中存在的水汽、烟雾、尘埃等空气介质使光线产生折射,形成的透视现象。画面的大气透视关系要满足三个条件。第一,近处的景物清晰度高,远处的景物清晰度低。第二,近处的景物色彩饱和度高,远景的色彩饱和度低。第三,近景的影调暗,远景的影调亮。只有满足这三个条件时画面的立体空间效果才能增强。
表现为借助空气对视觉产生的阻隔作用,物体距离越远,形象就描绘得越模糊;或一定距离后物体偏蓝,越远越偏色越重,突出特点为近实远虚
好了今天小编关于透视的绘画干货介绍到这里,如果大家喜欢表示学到东西欢迎双击点击关注哦,如果想继续深入下去的话还是需要在绘画的道路上不断的去摸索,希望各位小伙伴们早日成为大触。