第一次拿到测试服资格,把先看到的内容写成专栏发出来好了。。。
注意这些是测试服内容,到正式服期间会有改动,不是最终版数据。
首先是你们关心的钢铁之路部分
这图里是没有显示出能兑换赤毒,但最新消息说是这不是计划中的,所以以后还是能兑换赤毒的。。。
新加了Umbra Forma蓝图(100精华1个),不过卓越者听说不掉钢铁精华了。。
每日任务一个任务给3个钢铁精华,一天应该给15个。
接下来是武器部分
Bubonico (手臂炮类主要武器)
可远距离投下三连爆炸性病毒囊腔,随后可通过主要开火模式一次性释放出多重毒螫来消灭敌人。
打起来有点像是丢一堆小导弹的感觉。。。。
Sporothrix(狙击枪)
这把长射程步枪发射锋利且浸透病毒的倒钩,在猛烈爆发出充满孢子的雾气前,它会继续攻击其宿主。开镜爆头可增加杀伤力。
好像是玩触发流的武器,打一发在敌人身上就一直让其掉血。。。
Proboscis Cernos(西诺斯弓的又一个变种)
每支箭在冲击时都会产生大量的粘稠附着物。这些像舌头一样的探针会吸附在附近的倒霉蛋身上,并把他们拖近,然后爆裂形成一团病害黏液。
这个很克苏鲁的弓,有点像是弱化版的Nidus2技能。。
Catabolyst(射线手枪)
可在短距离内向敌人喷射腐蚀性胆汁,此外弹药夹可于再次装填时被用作投掷手雷。这把手枪的弹药夹越空,其造成的伤害就越强。完全射空的弹夹能发挥出最大的威力。
平常就是打射线,换弹的时候把弹夹直接丢出去当炸弹用。。。。
Pulmonars(双截棍类武器)
用这两块被韧带连接的脉动肉块进行击打和感染。把握古代军用武器的恶毒演变。
似乎没啥特色的样子
Arum Spinosa (武扇类武器)
用两片极其罕见的 Arum Spinosa 植物的叶子砍杀敌人。重击对范围内的攻击者抽出一连串的毒刺。
似乎也没啥特色的样子。。。
组合武器部分
这次加入的是2种枪膛,2种握把,4种填弹器
因为描述都都是占位符状态。。所以就照着名字来说说
首先是蛋蛋头+主要武器握把+大暴击填弹器 连发
打起来颇有种涂鸦战士的感觉,子弹像水枪一样块状液体出去的。。。
射线头+主要武器握把+大暴击填弹器 连发
想象一下把触手拿在手里的感觉。。。。。
蛋蛋头+次要武器握把+大暴击填弹器 单发
跟主要武器版差不多
射线头+次要武器握把+大暴击填弹器 连发
跟主要武器版差不多
剩下的填弹器似乎一个是加弹容,减装填之类的,等正式服完善后再看
至于赋能部分,我没怎么测
然后是第二台机甲,还没怎么测
赋能部分大致就和之前说到的新闻一样
残差(Infested 组合枪的赋能):
残差 燃沸
20% 几率使尸体在持续 12 秒的时间内长出囊肿,囊肿爆炸后可在 10 米内造成 80 火焰伤害,并对定理赋能施加火焰伤害。
残差 恶嗅
20% 几率制造一片持续时间为 12 秒的寒雾,每秒造成 40 冰冻伤害,并对定理赋能施加冰冻伤害。
残差 电击
20% 几率使尸体通电 12 秒,对 10 米范围内的敌人造成 200 电击伤害,并对定理赋能施加电击伤害。
残差 毒血
20% 几率制造持续时间为 12 秒的毒性血池,每秒造成 40 毒素伤害,并对定理赋能施加毒素伤害。
定理(战甲的赋能):
定理 感染
站在残差赋能产生的区域内时,每秒可为 60 米范围内的同伴和召唤的友军提高 4% 的伤害,最多叠加到 15x。离开此区域后,该效果会持续 5 秒。
定理 触染
站在残差赋能产生的区域内时,每隔 2 秒会产生一个围绕玩家旋转的球体。球体会打击距离玩家 5 米内最近的敌人,造成 100 伤害并施加一个异常状态效果。在离开区域后,球体会持续存在 8 秒。
定理 缓和
站在残差赋能产生的区域内时,武器伤害每秒提高 4%,最多叠加到 15x。离开此区域后,该效果会持续 5 秒。
4张强化mod
剩下的就是有人期待的DX12
不过实际测下来帧数没有什么大幅提升,至少我的 GTX1070 和 5700XT 没有什么感觉
不过目前测试版有个毛病是卡顿,经常走着走着会随机卡一下然后变回正常帧数,准备上报上去。。
还有的部分我没时间去细致游玩了,估计还是等更新到正式服看看怎么样吧
不好意思玩得有点佛系,可能有些东西没注意到或者有错误,请见谅。。。(´;ω;`)