照片如何去除油光?大部分人的方法都是用到仿制图章工具,吸取旁边的内容覆盖到油光的位置,这样修复起来呢?这个效果呢,不太完美。正确的方法是选择菜单色彩范围,用吸管工具吸取油光的位置,适当的调整一下容差, 点击确定,用吸管工具吸取一下旁边的位置,填充到选区里面,隐藏选区, 打开键点填充,调到百分之五六十左右确定,看一下之前的之后的。如果你学会了,请记得关注,更多的教程马上来!
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这节课给大家讲一下如何用 ps 去除这种面部油光一样的,先讲思路,再讲操作。我们要去除这个油光,首先需要将它选出来,之所以它比较油,是因为这块区域是很亮的, 那我们可以用周围相对暗一点的肤色填充在这个亮的地方就可以把这个油光去除了。接下来咱们演示一下具体的操作。首先是做选择,咱们可以从窗口菜单栏下找到通道面板,那我们选择油光和正常肤色对比最明显的这个蓝色通道。选好蓝色通道,为了不破坏原图, 那我们需要复制蓝色通道,选中不松手,拖拽到通道面板下的倒数第二个小图标下,可以复制一个蓝色通道。复制结束以后,咱们需要做的是给这个通道进行计算,压按正常的肤色,让白色显露出来,可以从图像菜单栏下找到 计算,那这个计算命令是专门计算通道的,大家看这里有一个圆一和圆二,那我现在要计算的都是刚才复制好的这个蓝通道底下,这里有一个混合,混合就是他的算法, 我现在需要做的是压按这种灰色的区域,只保留最高亮的显示,那我们可以将这个图层的混合模式改为正片叠底,正片叠底就可以实现咱们刚才的这个效果, 此时单击确定,接下来我们再计算一次一样的从图像菜单栏下找到计算,单击确定。计算到这一步,基本上所有的油光部分都被我选好了。选好以后咱们需要载入选区, 我按住 ctrl 键不松手,单击最后一个通道的缩览图就可以得到这种白色区域的范围,然后此时再点一下这个 rgb 的复合通道,关闭这个通道,然后回到咱们的图层面板。当 当我得到这一部分范围之后,接下来就是把这块的颜色用这种相对较暗的肤色去替换它。如何替换呢?选中最顶层,单击图层面板下第四个图标, 此时咱们找到的是纯色鼠标的光标会变成吸管,咱们可以使用鼠标光标去吸取这种相对较暗的颜色。为了保持这个照片有立体感,所以不能吸取太暗的颜色。选好颜色,单击确定,咱们看一下调整之前与调整之后。以上就是面部油光的去除方法,你学会了吗?
大家好,我是老袁,这一课呢,我们来讲一下这个面部的油光如何正确的去去除这种油光。首先呢我们要选择一下这个油光的范围,我们找到这个通道,按住 ctrl 键点击下 rgb 通道,这个时候呢我们就选取了整个高光的一个范围, 我们现在看到这个选区做的并不是很精准,我们现在只需要按住键盘上的 ctrl、 alt、 shift 这三个键,然后再去点击这个 rgb 通道,这个时候他高光的范围就变得精准一点, 一次不够呢,我们再来一次, ok, 现在油光的范围呢已经被完全选中。然后呢我们回到图层当中,点击右下角这个新建空白图层, 然后我们选择画笔工具,把画笔的不同密度稍微调小一点,调到三四十左右就可以了。然后我们按住 alt 键吸取一下正常皮肤范围这个颜色,我们点击吸取。 然后呢我们用画笔把你认为是油光的区域进行一个涂抹,我们把这种油光的区域呢稍微给他涂抹几下,多次给他涂抹几下, ok, 到这样涂抹完成以后呢,我们把这个选区取消掉, ctrl 加 d 取消掉这个选区。我们现在来看一下啊,现在这个油光是不是去除了,现在网上大部分的教程是不是教到你这里就结束了,我们放大来看一下这个细节啊,这个区域的油光是完全被去除了,但是这个区域的纹理感呢,是不是也被消失了?我们只是说用这一层颜色 给把这一块的内容呢给覆盖掉了,但是这一块纹理是不是也跟着一起被覆盖掉了,我们现在只需要双击这个图层,空白的去调出图层样式,我们在图层样式的右下角这个位置呢有一个混合颜色带,我们按住键盘上的 alt 键,点击右下角 这个小三角给他分开,分开以后呢,我们把左边这个小三角呢往左边进行调整,这样稍微调整一点,露出之前的高光纹理, ok 到这么一个程度来确定。我们现在来看一下这一块区域啊,通过这种方式呢,我们既去除了油光呢,又保留了高光区域的这种纹理感,你们学会了吧,很简单,嘿嘿。
去除这样的面部油光,可千万别用画笔涂抹,太不自然了。正确做法是,首先 ctrl alt 加二调出高光部分,然后新建图层,用吸管工具吸取一下正常的皮肤颜色,接着 alt delete 填充刚刚吸取的颜色, ctrl d 取消选区,之后按住 alt 键添加一个蒙版,使用白色画笔调整一下流量百分之十五左右。最后呢,把面部油光的位置涂抹一下就可以啦。看看前后对比,你学会了吗?
like suv i want that i want that i want that oma oma omg i want that right now that you and me i want that remaxing no selfie if you want to help me close snow don't buy your head over and don't fight tomorrow lie i want that right now no vip i want that oh my big black suv, i want that oh my oh my omg i want that right now i want the oh my oh i want that right now now。
科学 ps 去油光的,你跟我学一个月后对付这样的油光,我们先找到通道,然后选择一个对比最强的通道,复制一层。调出色阶后拉动滑块, 再用套索工具选出油光部分,将油光以外的部分填充黑色,点击小圆圈,选中油光部分,点击二 gb, 回到原图层。然后用吸管工具吸取皮肤颜色,填充一下,这样油光就被去掉了。就这么简单。
哈喽,大家好,我是帮你学 ps 的法庭老师这个视频啊,给大家分享一下人物脸部油光的去除方法。现在有这样一个图片,我们 看到人物脸部满面的油光非常亮,对不对?那这是由于在拍摄的时候灯光打的不好啊,或者说人物本身就涂抹了一些容易反光的物质,例如一些油脂, 就极容易出现这样的情况。那针对于这样一张图片,我们到底如何把人物脸部的油光给去除掉呢?那在这里大家就可以去思考一个问题,我们想去除人物脸部的油光,一定是只需要更改 油光的这些部位,而其他这些没有油光的部位我们是不需要更改的,对不对啊?所以说如果在 ps 里面,我们想限定对某一个区域做更改的话,首先第一步 就需要去制作出选区,对不对啊?那 ok, 那到底用什么样的方法去制作出油光部位的选区呢?我们看到油光部位有些地方是比较亮的,而有些地方呢亮度相对来说又低了那么一些,所以这一个选区一定是具有半 透信息的。那我在之前就告诉过大家,如果想拿到半透信息这样一个选区,最常用的一个方法就是使用通道,对不对?那 ok, 我们点击一下右侧的通道面板,这样呢就可以进入通道面板下方有红 有绿有蓝这三个单色通道,我们使用这三个单色通道去挑选出一个通道。挑选出什么样的通道呢?挑选出油光的这些部位啊,和脸部对比比较强烈的通道,那这是红色通道,我们看到一定是不行的, 对不对啊?啊?油光这里比较亮,脸部也比较亮,是分不开的,那这是绿色通道,让我们看到,哎,油光这里相对来说亮一些,脸部相对来说暗一些,嗯, 这一个貌似还可以,再看一下蓝色通道哦,蓝色通道貌似比绿色通道更加优质,对不对啊?我们看到余光的部位更亮啊,脸部的部位呢,更暗,所以说我们使用蓝色通道比较好,把它给分离开来。那 ok, 选中这一个蓝色通道之后,不要直接在这里的蓝色通道上进行操作啊,这是原色通道,你直接在这里的原色通道上操作的话,会影响图片的色彩信息。那 此时我们需要做的是操作是按住鼠标的左键去拖拽这里的蓝色通道,将它拖拽到下方新建通道的这 一个按钮上,此时我一松开鼠标,左键直接就可以复制出一个兰考贝的通道,那他和蓝色通道其实在黑白图像上是一样的,但是他们的属性不一样,兰考贝是属于 offer 通道,我们在这一个通道上去操作,就不会影响图片的色彩。那 ok, 选中这一个蓝靠背的通道,按住键盘的 ctrl 键,按一下键盘 l 键, ctrl 加 l 调出色阶。这一个调色命令对这一个蓝靠背的通道做调整。向左去拖动白色滑块,你会发现这些油光的部位就会变得更加的亮,对不对? 向右去拖动黑色滑块,哎,脸部的部位呢,会变得更加的暗,那这样你找到一个合适的位置,把油光的部位全部给选中,让他以 高亮的状态去呈现,而其他的这些部位让他以黑色的这样的一个形态去呈现,那 ok, 我觉得到这样一个状态就差不多了啊,此时 我就可以点击一下这里的确定啊,直接这一个蓝拷贝的通道就被我调整为了这样一个状态,对不对?那此时呢,我们就可以按住键盘的 ctrl 键,点击蓝拷贝通道的缩览图,点击一下,哎,这一个通道中,白色的这些部位 又生成了选区,那在选区存在的情况下的回到 rtb, 回到头层,那此时你会发现,哎,这些油光的部位就全部被我选中了,对不对?选中之后怎么办呢?我看到过很多的操作,在这一步,呃,直接呃去用吸管去吸取皮肤的颜色, 吸取完成之后,新建一个图层,直接去填充皮肤的颜色,对不对?那不要这样去操作啊,这样的教程呢,你操作完成之后, 可能呃人物皮肤的这里的质感就没有了,明白没有?那我在这里简单给大家演示一下,我去新建一个图层,那使用吸管的一个工具呢,我去吸取皮肤的颜色,例如我吸取这里皮肤的颜色,那我给浅景色变为了这个颜色。六点啊,二 加迪丽塔啊,这里呢,我就填充出了这一个颜色, ctrl 加 d, 取消这一个选区,你会发现,哇哦,这是什么样一个状态,所以说他的效果可能还不大好,还要看一下你吸血的颜色到底是哪里的颜色?榴莲。 而且即使你吸取的颜色是选区相近部位的,这些颜色也会去损失我们选区部位的皮肤细节,皮肤纹理。那 ctrl 二代加 z, 向前 返回,向前返回,向前返回,回到这一步我们该如何去操作呢?我们直接在他的上面去新建一个曲线调整图层,点击一下,哎,你会发现右侧选区部位直接 生成了蒙版,对不对?那我们使用这一个曲线,将曲线向下拉,你会发现这些油光的部位慢慢的就变暗了,对不对?因为下拉曲线是使这一个选区部位变暗啊,这些高光的部位呢,你可以在右侧这里啊 向下压一下,大家来看一下,我简单处理一下,就可以把这一个图片处理的呃,非常好这样一个状态了,那 ok 啊,我觉得这样可以了啊,现在呢直接呃点击一下,呃,回到这一个图层这里就可以了。来看一下前后的对比, 这是我们处理之后的,呃,这是处理之前的,大家来看那对比是非常非常明显的,那如果你放大来看一下,你会发现这些部位的纹理全部都是在的,那 ok, 这个视频呢就和大家分享这么多,如果你想系统的去学习付出少部的话,你可以点击视频下方的了解更多,在了解更多里面有法庭老师系统的付出少部教学,我们下一个视频再见。
大家好,最近看很多人在去除面部油温的同时呢,把人物脸上的高光点呢也一块去除了,这样呢人这个照片呢会显得特别的闷,特别的假, 今天我们来讲一下如何正确的去去除面部的油光。首先呢我们把高光区域呢进行一个选择,找到通道,直接找到蓝色通道就可以了,正常情况下,蓝色通道里边肤色的明暗反差呢是比较大的,我们把蓝色通道呢复制一份, 然后 ctrl 加 l 调出色阶,把色阶的对比度拉大,让这个高光呢更加明显一点,然后点击确定,用套索工具呢把人物面部高光的区域呢进行一个圈选, 反选选区,把背景呢填成一个黑色就可以了,现在把选区取消,按住 ctrl 键,点击一下拷贝的这个蓝色通道,然后点击 rgb, 回到图层中,新建一个空白的图层, 我们选择画笔工具,不透明度稍微大一点,按住 out 键,吸取一下这个肤色的位置,然后呢对高光的位置呢进行一个涂抹, 很多人呢坐到这里就完事了,人物脸上这光光点呢也一块去除了,特别的闷,特别的假。我们现在双击这个图层,调出图层样式, 按住键盘上的 out 键,把这个颜色混合颜色在这个位置右上角这个小三角,按住 out 键,往左边拖拽,让他俩分开,把高光的区域露出来就可以了,看到没有,把高光区域这样给他露出来就可以了, 然后直接点击确定,这样呢高光面部的油光去除了,而且人物脸上的高光点呢也保留,还能看到皮肤的原有的纹理,知道怎么正确的去去除面部油光了吧?我们的网络课程呢,也正式上线了,从皮肤修饰到每种风格的调色,到最后 的合成呀,一特效的一页完成,一共十二个课时,每个课时呢不低于四十分钟,有喜欢的小伙伴呢,赶紧下单吧!我是小暖,关注我,每天带你学不同的 ps 技巧。
哈喽,大家好,我是八宝。如何去油光呢?方法有许多,我这里介绍的方法呢是使用高低频去去除油光。 高丽萍的原理呢,我们前面有很多视频都有详细的讲过,如果需要理解原理的同学可以去看一下第一百六十二期,这里我就不做过多的讲解哦。好,现在我们去建立高丽萍,将背景图层恳求加勾,沿着复制两层。 上面这个图层呢,我们给他那个名字叫高频,下面我们给他那个名字叫低频。隐藏高频,选择低频,选择滤镜 模糊,高是模糊数值要调成什么样呢?直到脸上的一些毛孔啊,细节呀,看不到就可以了。如果实在是不会看的话,可以将半斤调到五。他适合绝大部分的图片。点击确定, 选择高频显示高频,选择图像应用图像图层。这里我们要选择低频混合,这里我们要选择减去 收放值为二,补偿值为一二八,这两个是固定的。好,点击确定,将高频的混合模式改成先行光 像,这样我们高低屏就鉴定完毕了哟。现在我们来分析下这一块的油光,油光的区域,他的光影是比较强的,他周围正常的皮肤光影是比较正常的,也是比较暗的。如果我们将周围比较暗的光影综合到油光里面去, 是不是可以将油光的亮度降下来,从而油光他也会变淡。好,现在我们是知道了思路,现在去做一个处理。处理光影,我们一般是在低频上去做处理的,所以我们要选择低频。在这个地方呢,要选择 混合器。画笔上面的参数也是比较重要的,这里有两个按钮,我们选择后面这一个就可以了,前面不要去动他,下拉三角。这里我们选择制定潮湿选择百分之五十,后面三个参数都选择百分之百,他不是固定的参数。如果说你不知道怎么调的话,就参考我这个 混合器。画笔的使用方法,跟画笔是一样的,可以进行涂抹。之前是不是讲了用油光周围正常的光影去综合他,鼠标点击正常的光影,不要松动,拖到有油光的地方来,以油光为中心,一直这样去涂抹。 之前之后像这样处理呢,油光它会变淡,同时它的一些细节也都还在的。如果你想让油光完全消失的话,就多涂抹几次。涂完之后你发现油光降的太多了,也可以将不透明度适当的拉低一些。
哈喽,大家好,我是修图师阿鹏,今天教大家如何快速的去除面部的油光。首先我们新建一个图层,将混合模式改为变暗,然后选择画笔工具,将画笔工具的不透明度设置为百分之二十左右。 接着我们按住 out 键,用吸管工具吸取照片的肤色,直接使用画笔工具在画面油光的部分,这样去擦拭就可以了。 油光有可能导致毛孔质感颗粒粗大,擦完之后呢,使用 dr 五插件去磨个皮,把毛孔的位置再擦一遍,这样就会变得光滑细腻,也不会伤害照片的质感。 没有 dr 五差价的朋友在下方评论 dr 五,然后私信我来领取就可以了。
修图教程打假系列去除满面油光!大家好,我是小暖,最近呢在网上看到一篇教程,挺有意思的,就是说如何去快速的去除脸上的这种油光啊。教程里边这么说, 把这个蓝色通道,也就是说光影差距比较大的一个通道进行一个复制,复制完了以后呢,再进行一个色阶的调整啊,把对比拉大对比拉大以后呢,点,点击确定 这个地方的调整稍微细点击确定,确定了以后呢,用套索工具去把周围去把这个不需要地方的选一下,然后反选一下,直接进行一个填充黑色,然后这些地方再选,咱也去给他填 黑色,然后按照 ctrl 键点击一下蓝拷贝的拷贝这个蓝色层的, 这样就出来一个选区,然后点击一下二级笔回到图层,然后呢点击下面这个新建空白图层,用吸管呢,选择吸管,吸一下皮肤附近的一个颜色,进行一个填充, 我们现在把选区取消,看一下是否真正的把油光去除了,我这样看呢,是看上去像是把油光一样去除了,但是我放大了一看, 你会发现许多问题。第一个,这个高光区域的这个纹理,皮肤的纹理是不是丢失了,对吧?还有就一个问题,就是 高光点,皮肤的高光点是不是也丢失了,对吧?人物面部的高光点是不是也丢失了?还有一个问题就是我用洗,既然用吸管吸取,这个地方是有腮红的,我到底是吸取腮红的位置呢?吸取腮红的位置这个地方的也虔诚的,颜色 正常的,如果我吸取这个正常肤色的位置呢,这个地方填充的颜色又变得不正常了,对吧?这个方法呢有一有一些小瑕疵,对吧?不建议大家去用, 我们去正确的去解析一下这个方法,给大家进行一个改良。怎么去去除这个油光,现在呢我们把这个这些灯刚才做的不准的删除啊。首先 你修篇的过程中遇到问题呢,你要不要着急?你要静下心来去分析这个问题,分析问题呢,把问题分析出来以后呢,再去通过问题去寻找工具,找到工具不就找到方法了吗?对吧? 首先我现在片子中出现的问题就是油光,我要明白油光到底是一个颜色呢?还是一个区域呢? ok, 他是一个区域,是区域就好租好办了,我们只需要把这个区域进行一个选取就可以了,既然进行选取肯定需要做什么选区,我想办法做一个选区,就是找到这个通道里边,我看一下哪个通道啊,他在这差距比较大,光影差距比较大,找到蓝色, 然后呢跟刚才方法是一样的,咱需用这个色精呢进行一个调整,把这个高光的区域呢,还调整的严谨一点, 然后点击确定。这个时候我用套索去选的时候就需要注意的地方是什么呢?你不要去画到那个光影交接的边缘 啊,画到光有交际的边缘,你到后期去调整的时候很容易出现什么断层,我用套索工具选取的时候,尽量什么 在这个黑场,全部黑场的位置进行一个选取,然后反选给他去填成一个 黑色,然后里边这个位置也不要用套索去选,用套索去选这个边缘也容易出现断层,用什么用画笔工具?现在把前景色改成黑色,选择画笔工具,然后呢不透明度稍微大一点,把这个人物不需要这个地方呢眼睛的位置, 还有这个牙齿的位置呢,进行一个涂抹啊,为什么用画笔?因为画笔是带雨花直的,是比较做出的,边缘的是带雨花直的,是比较柔和的, 不会出现断层。然后呢按住 ctrl 键去点击一下这个蓝色,拷贝这个图层,然后回到回到,点击一下 rgb, 回到图层,找到这里,这个曲线蒙版啊,曲线调整图层, 我只需要把高光的位置呢给他,哎,往下压一点,哎,你会发现这样皮肤的油光是不是就取出了, 而且这样去除完以后,高光区域的纹理是不是还是存在的,对吧?你看一下高光区域的纹理,皮肤的纹理是不是还是存在的,包括毛孔的一些细节是不是都是存在的啊?这样你去除油光的同时呢,又保留了一个皮肤的纹理,对吧?然后 一个不好的一点,还有一点没有解决的一点,就是人物高光点是不是也给进行压,压下来了,压下来以后这个皮肤是不是感觉比较沉闷,不透气,对吧?啊,这个时候呢,我把这个 曲线这个调整图层放到一个组里边,按一下 ctrl 加 g, 放到一个组里边来,然后给这个组呢添 添加一个蒙版,选择一个渐变工具啊,选择一个从前景色到透明的一个渐变,然后这个地方呢,选择一个镜像的渐变,不透明度调小一点,二三十左右就可以了, 然后现在蒙版是白色,用黑色的前景色呢,去把这个光光点呢,哎,给他稍微拉回一点这种光光点的区域呢,拉回一点油光的区域去掉光光点呢,保留。你先来看一下啊, 这样片子人物面部这油光是不是就去除了,而且这个高光点呢是保留的,而且他这个皮肤的纹理也是保留的啊,这是一个正确的方法,对吧, 希望一些,嗯,喜欢 ps 修图,或者说喜欢人像修图,我们正在接触这一行业的 一些新手,大家呢,要有一个良好的一个变质能力,哪些方法呢?是正确的哪些方法呢?是得不偿失啊,一定要养成一个良好的一个习惯啊,当一些坏的你 刚开始接触这一行的时候,养成一些不好的习惯的时候呢,你到后面想要再去回过头来再去纠正,就需要一很长的一段时间去改正这些,之前养成那些不好的一个习惯 啊。这里呢,大家呢,一定要有一个良好的一个辨识能力啊。这个就是如果说大家平时遇到的一些修图的一些问题啊, 你可以私信我啊,或者说你们遇到一些比较头疼一些片子,你可以私信发给我,只要是我自己制作的呢,我会做成一些教程分享给大家啊。同样呢,嗯,可以 大家也可以在评论区指出我讲的一些不足的地方啊,大家一起讨论,共同进步啊。好了,今天我们先讲到这里,我们下次再见,记得点赞关注,每天更新修图小技巧。
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