当一款游戏成为平台,《Dreams》怎样让玩家发现更好的作品?

2021-04-13
在游戏市场,《Dreams》显得非常独特,它既为用户提供了创作工具,又允许用户在平台上分享作品。在正式版本发布后的一年多里,《Dreams》赢得了大量好评,但与此同时,作品推荐机制不完善的问题也令许多玩家感到不满——《Dreams》的主页上经常出现刻意跟风、玩梗的半成品,而那些真正出色的作品却被“埋没”了。久而久之,玩家就会对《Dreams》形成一种错误的印象,觉得里边没有多少值得体验的内容。


为了解决这个问题,开发商Media Molecule已经组建了一支团队,致力于向玩家推荐高质量的作品,并提供更流畅的体验。

《Dreams》为用户提供了一系列性能强大的工具,允许用户创作音乐、艺术作品和电子游戏,然后上传到被称为Dreamiverse的社交中心。迄今为止,创作者们已经在《Dreams》的平台发布了种类丰富的大量作品,例如初代PS风格的RPG游戏《黑镇传说》(Tales from the Dark Town)、射击游戏《Retica》等,但许多玩家认为其作品推荐机制仍然不够完善。

在与Kotaku的一次对话中,Media Molecule工作室总监茜沃恩·雷迪(Siobhan Reddy)和《Dreams》在线产品主管艾比·赫珀(Abbie Heppe)聊了聊他们在这方面所做的工作。

“去年下半年我们做了件大事,那就是任命艾比担任《Dreams》在线产品主管。”雷迪表示,“这是非常重要的一步,因为从某种意义上讲,用户作品也成了产品的一部分......目前我们正在招聘人手,因为还需要更多的程序员和设计师。让我感到高兴的是,索尼始终支持我们,正在投资推动工作室的发展。”

根据雷迪的说法,Media Molecule已经聘请了几位编辑,专门负责优质作品的推荐工作。过去几个月里,该团队引入了几个新品类,包括向玩家推荐赛车游戏、密室逃脱游戏、视觉艺术项目和街机品类中的佳作。如此一来,优秀作品的推广不再完全依赖于口碑传播,玩家可以更轻松地在自己喜欢的品类里找到有趣的作品。


“如果我们更早做这些事情,那就更好了,但凡事都有个学习的过程。”赫珀说,“去年12月到现在,我们一直在努力改进首页,以方便人们找到自己感兴趣的内容,并展示最佳作品。”

除了让新作品得到更多曝光机会之外,赫珀的团队还会结合年度或季节性的活动,向玩家推荐一些优秀的老作品。例如,Media Molecule前不久就对年度颁奖活动Impy Awards进行了大改,在《Dreams》主页上介绍了许多出类拔萃的创作者。而在三八妇女节当天,《Dreams》又向玩家推荐了女性创作的一批出色作品,包括第一人称视觉小说《寡妇》(The Widow)、高难度平台游戏《奔跑者》(Beat Runner)等。

“人们花了大量时间来制作这些游戏,或者一些让人赞叹的作品。因此,我们希望能够结合特定主题,对它们进行循环推荐,而不是一次推荐后就抛到身后。”赫珀强调。

雷迪补充说,为了改善《Dreams》的作品推荐机制,Media Molecule借鉴了Netflix、Apple TV、Amazon Prime等流媒体平台的一些做法。

从目前的情况来看,Media Molecule对《Dreams》推荐机制进行的改动已经初获成效。据赫珀透露,过去几个月《Dreams》的用户参与度大幅上升,玩家和创作者投入了更多时间游玩和进行创作。另外,为了吸引潜在玩家体验《Dreams》,这家工作室还聘请了前《Edge》杂志编辑简·希普金斯(Jen Simpkins),每周都在公司官网上撰写文章介绍用户创作的优秀作品。

“我和父母分享了《Dreams》里的很多作品,发现他们特别喜欢音乐视频。”赫珀说。


但还有个问题:对于创作者来说,他们怎样才能让作品触达更广泛的受众并从中获利?目前,创作者只能将视频、音频和照片从《Dreams》导出,却不能导出完整的作品。Media Molecule联合创始人兼艺术总监卡里姆·埃特尼(Kareem Ettouney)曾透露,工作室打算允许创作者在索尼的生态系统之外发布游戏,将它们带到“更多其他设备”。

雷迪对此表示,相关工作仍然在进行中。“情况很复杂,我们必须谨慎行事,与索尼合作来做这件事,因为索尼是一家大公司。”

“在现阶段,我们专注于玩家和沟通。”赫珀说,“但我们已经在为未来几个月做计划了,希望能添加更多定制化功能,让玩家能够更轻松地找到他们喜欢的内容。我们已经留意到,自从加大对作品推荐机制的投入力度以来,玩家参与度就出现了大幅上升,这是个积极的信号,表明我们朝着正确的方向迈出了一步。但正如我在前面所说,这是一段旅途。”

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ZDSUwq7WvOj-1n7Yq1RFEg
原译文 https://kotaku.com/media-molecule-talks-curation-and-the-future-of-dreams-1846560617

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